World of UO
Oyunu İndir ve Oynamaya Başla Otomatik Olarak Oyun Hesabı Açılır

Zindan Sistemi

Genel Bilgi

Zindan Sistemi, Ultima Online'da zindanların oyuncular tarafından daha aktif kullanılması için geliştirilmiş olup zindanların ele geçirilmesine ve zorluk derecelerinin yükseltilmesine olanak sağlayan çeşitli uygulamaları ifade eder. Zindan sistemi;

  • Zindanlarda bineksiz bulunulması,
  • Bazı zindanların zorluk seviyelerinin yükseltilebilmesi (kasılabilmesi),
  • Her zindanın bir efendiye sahip olması,
  • Zindanların oyuncu gruplarınca ele geçirilebilir olması,
  • Zindanlardan birinin günün zindanı olması
gibi uygulamaları kapsar. Şimdi bunlarla ilgili biraz ayrıntı verelim.


Zindanda Binek Kullanılamaz

Bir oyuncu zindana girdiği sırada bineğinin üstündeyse, binek otomatik olarak ahıra gönderilir. Eğer bineğinin üstünde değilse, binek oyuncuyla birlikte zindana girer ancak hiçbir şekilde zindan içerisinde bineğe binilemez. Oyuncu zindandan çıktığı zaman, eğer girerken binek üzerindeyse yine bineği üzerinde çıkar.


Zindan Türleri

Sunucumuzda dört tür zindan bulunur: Normal Zindan, Arena Zindanı ve Özel Zindan

Normal Zindanlar

Bir efendi (mini boss) ve kadim efendiye (boss) sahip olan ve belirli sayıda yaratık öldürülmesi ile bu efendilerin ortaya çıktığı zindanlardır. Öldürülen 3. efendiden (mini boss) sonra kadim efendi (boss) çıkar. Destard zindanı hariç tüm zindanlarda bu sistem kullanılır.

Efendi (Mini Boss)

Her zindanda farklı sayıda yaratık öldürüldüğünde ortaya çıkar. Öldürüldüğü zaman onu öldüren oyuncuların belli bir ihtimalle minor artifact düşürme imkanı vardır. Bu ihtimal normal paragondan minor artifact düşürme ihtimali ile aynıdır. Kadim Efendi (Boss)

Oyuncular tarafından 3 kez efendi öldürüldükten sonra Kadim Efendi ortaya çıkar. Onu öldüren oyuncular %100 ihtimalle minor artifact düşürür.


Arena Zindanları

Bazı zindanlar kasılabilir zindan özelliğine sahiptir. Zindanlar başlangıçta 1. seviyedir. Zindanın 1. seviyesindeki yaratıklar genellikle güçsüz ve kolay avlanan yaratıklardan oluşur. Oyuncular zindanda yaratık öldürdükçe zindanın seviyesi yükselmeye başlar. Seviye yükseldikçe daha güçlü yaratıklar ortaya çıkacaktır. Bir zindan en fazla 8. seviyeye kadar kasılabilir. Bu seviyeye ulaştığında zindanın rastgele bir yerinde zindan efendisi uyanır. Öldürüldüğü zaman zindan seviyesi yeniden 1'e düşecektir. Ayrıca eğer 30 dakika içerisinde oyuncular tarafından zindan seviyesi yükseltilemediyse seviye 1 azalır. Bu tarz zindanlarda yaratıklar rastgele çıkar.

Bir zindanın kasılabilmesi için öncelikle onun oyuncular tarafından başlatılması gereklidir. Zindanı başlatmak için zindan içerisindeki zindan taşına iki defa tıklayın ve başlatma için gerekli altını verin. Destard zindanı 60.000 altın ile başlatılabilmektedir.

Zindan Listesi


Arena zindanlarındaki zindan efendileri öldürüldüğü zaman belli bir şansla Zindan Artifact elde edilir. Bu artifactlerin listesini sayfanın aşağısında görebilirsiniz. Ayrıca efendiyi öldüren oyuncular aşağıdaki ödüllerden birini kazanabilir.

  • Seçilebilir Özellik Değiştirici Tablet (Selectable Roller) - %20
  • Skill Cap PS - %20
  • Zindan Artifacti - %10
  • Minor Artifact - %50


Özel Zindanlar

Bazı zindanlara sadece sınıfında belirli seviyenin üstünde olanlar erişebilir. Bu tarz zindanlar sunucu açıldıktan belli bir süre sonra yapılan güncellemeler ile aktif edilmektedir.

Paralı Zindanlar

Bazı zindanlar oyuncular tarafından belli bir gold karşılığı başlatılır. Genellikle birkaç oyuncunun parti kurarak katıldığı bu zindanlar sunucu açıldıktan sonra aktif edilir ve duyurular ile açıldığı oyunculara bildirilir.


Zindan Listesi

Sunucudaki tüm zindanlarla ilgili bilgiyi HELP butonuna basarak ulaştığınız Zindanlar butonundan öğrenebilirsiniz.

Zindan Listesi


Zindan Artifactleri Listesi

Aşağıdaki tabloda belli başlı zindanlar ve seviyelere göre çıkabilecek yaratıklar gösterilmiştir.

Zindan Seviye Yaratıklar
LakeshireKasılamaz 
Sorcerer'sKasılamaz 
RockKasılamaz 
BloodYaratık Sayısı9000
EfendiBalron Boss
Kadim EfendiBlood Elemental Boss
AnkhYaratık Sayısı12000
EfendiRotting Corpse Boss
Kadim EfendiAncient Lich Boss
Kirin PassageKasılamaz 
WispKasılamaz 
ExodusKasılamaz 
Solen HivesYaratık Sayısı0
EfendiAnt Lion Boss
Kadim EfendiRune Beetle Boss
DespiseYaratık Sayısı10000
EfendiOgre Lord Boss
Kadim EfendiLurg
Destard

1. SeviyeGiant Serpent, Silver Serpent, Drake
2. SeviyeGiant Serpent, Drake, Fire Elemental
3. SeviyeGiant Serpent, Fire Elemental, Wyvern
4. SeviyeWyvern, Drake, Dragon
5. SeviyeDrake, Dragon, Wyvern
6. SeviyeDragon, Shadow Wyrm, Drake
7. SeviyeShadow Wyrm, Skeletal Dragon, Dragon
8. SeviyeAncient Wyrm, Shadow Wyrm, Skeletal Dragon
EfendiReptalon Boss -
DeceitYaratık Sayısı30000
EfendiLich Lord Boss
Kadim EfendiNocturne
CovetousYaratık Sayısı40000
EfendiStone Harpy Boss
Kadim EfendiRevenant Lion Boss
ShameYaratık Sayısı50000
EfendiAir Elemental Boss
Kadim EfendiYamandon Boss
WrongYaratık Sayısı60000
EfendiOphidian Zealot Boss
Kadim EfendiTsuki Wolf
HythlothYaratık Sayısı70000
EfendiDaemon Boss
Kadim EfendiCu Sidhe Boss
Terathan KeepYaratık Sayısı80000
EfendiDread Spider Boss
Kadim EfendiRed Widow
IceYaratık Sayısı100000
EfendiFrost Troll Boss
Kadim EfendiLady Of The Snow
FireYaratık Sayısı110000
EfendiFire Elemental Boss
Kadim EfendiFire Dragon Boss
DoomKasılamaz 
Doom GauntletYaratık Sayısı0
EfendiDemon Knight Boss
Kadim Efendi
Skeletal's LairKasılamaz 
LabirentKasılamaz 
Ruhani BüyücüKasılamaz 
HydraKasılamaz 
Yeraltı MezarlığıKasılamaz 
Yas HücreleriKasılamaz 
Ölüler BataklığıKasılamaz 



Zindan Artifactleri

Artifact Özellikleri
Earrings of  Autmn

Earrings of Autmn
(1. Seviye)
Intelligence Bonus 5
Durability 255/255
Gloves of  Autmn

Gloves of Autmn
(1. Seviye)
Lower Mana Cost 6%
Mana Increase 4
Mana Regeneration 1
Physical Resist 8%
Fire Resist 8%
Cold Resist 8%
Poison Resist 8%
Energy Resist 18%
Strength Requirement 20
Durability 255/255
Leggings of  Autmn

Leggings of Autmn
(1. Seviye)
Hit Point Increase 4
Lower Mana Cost 4%
Physical Resist 14%
Fire Resist 8%
Cold Resist 10%
Poison Resist 8%
Energy Resist 8%
Strength Requirement 20
Durability 255/255
Tribal  Mask of  Autmn

Tribal Mask of Autmn
(1. Seviye)
Lower Mana Cost 4%
Mana Regeneration 1
Physical Resist 6%
Fire Resist 11%
Cold Resist 12%
Poison Resist 6%
Energy Resist 6%
Strength Requirement 10
Durability 255/255
Autmn's  Robe

Autmn's Robe
(1. Seviye)
Mana Increase 5
Strength Requirement 10
Durability 255/255
Sleeves of  Autmn

Sleeves of Autmn
(1. Seviye)
Hit Point Increase 4
Mana Regeneration 1
Physical Resist 8%
Fire Resist 13%
Cold Resist 8%
Poison Resist 16%
Energy Resist 8%
Strength Requirement 20
Durability 255/255
Hagan's  Shield

Hagan's Shield
(1. Seviye)
Defense Chance Increase 15%
Lower Requirements 50%
Spell Channeling
Physical Resist 3%
Fire Resist 3%
Cold Resist 3%
Poison Resist 3%
Energy Resist 3%
Strength Requirement 47
Durability 255/255
Cloak of  Magincia

Cloak of Magincia
(1. Seviye)
Mana Increase 5
Strength Requirement 10
Durability 255/255
Sash of  Magincia

Sash of Magincia
(1. Seviye)
Mana Increase 5
Strength Requirement 10
Durability 255/255
Cloak of  Minoc

Cloak of Minoc
(1. Seviye)
Stamina Increase 5
Strength Requirement 10
Durability 255/255
Sash of  Minoc

Sash of Minoc
(1. Seviye)
Stamina Increase 5
Strength Requirement 10
Durability 255/255
Special  Obi

Special Obi
(1. Seviye)
Magery +5
Strength Requirement 10
Durability 255/255
Special  Sandals

Special Sandals
(1. Seviye)
Magery +5
Strength Requirement 10
Durability 255/255
Skill  Talisman

Skill Talisman
(1. Seviye)
Magery +5
Strength Requirement 10
Durability 255/255
Syrio's  Collar

Syrio's Collar
(1. Seviye)
Lower Mana Cost 6%
Mage Armor
Mana Increase 5
Physical Resist 14%
Fire Resist 8%
Cold Resist 8%
Poison Resist 14%
Energy Resist 8%
Strength Requirement 25
Durability 255/255
Syrio's  Earrings

Syrio's Earrings
(1. Seviye)
Dextery Bonus 4
Durability 255/255
Syrio's  Leggings

Syrio's Leggings
(1. Seviye)
Hit Point Increase 4
Lower Mana Cost 6%
Mage Armor
Physical Resist 8%
Fire Resist 10%
Cold Resist 8%
Poison Resist 8%
Energy Resist 14%
Strength Requirement 30
Durability 255/255
Syrio's  Robe

Syrio's Robe
(1. Seviye)
Stamina Increase 5
Strength Requirement 10
Durability 255/255
Syrio's  Sleeves

Syrio's Sleeves
(1. Seviye)
Hit Point Increase 4
Lower Mana Cost 6%
Mage Armor
Physical Resist 10%
Fire Resist 12%
Cold Resist 8%
Poison Resist 8%
Energy Resist 8%
Strength Requirement 25
Durability 255/255
Syrio's  Tunic

Syrio's Tunic
(1. Seviye)
Hit Point Increase 4
Mage Armor
Mana Increase 5
Physical Resist 8%
Fire Resist 10%
Cold Resist 14%
Poison Resist 8%
Energy Resist 8%
Strength Requirement 35
Durability 255/255
Yew  Shield

Yew Shield
(1. Seviye)
Defense Chance Increase 14%
Faster Casting 1
Hit Chance Increase 14%
Lower Requirements 50%
Physical Resist 3%
Fire Resist 2%
Cold Resist 3%
Poison Resist 3%
Energy Resist 3%
Strength Requirement 47
Durability 255/255
Yew  Shield

Yew Shield
(1. Seviye)
Defense Chance Increase 14%
Hit Chance Increase 14%
Lower Requirements 50%
Physical Resist 4%
Fire Resist 4%
Cold Resist 3%
Poison Resist 4%
Energy Resist 5%
Strength Requirement 47
Durability 255/255
Sleeves of the  Wyvern

Sleeves of the Wyvern
(2. Seviye)
Discordance +10
Lower Requirements 50%
Luck 120
Mage Armor
Mana Regeneration 2
Physical Resist 12%
Fire Resist 12%
Cold Resist 12%
Poison Resist 12%
Energy Resist 12%
Strength Requirement 37
Durability 255/255
Wyvern Bow

Wyvern Bow
(3. Seviye)
Slayer: DragonSlaying
Damage Increase 40%
Hit Mana Leech 25%
Luck 170
Swing Speed Increase 25%
Cold Damage 100%
Weapon Damage 10 - 12
Weapon Speed 41
Range 7
Strength Requirement 30
Two-Handed Weapon
Skill Required: Archery
Durability 255/255
Breastplate of the  Wyvern

Breastplate of the Wyvern
(2. Seviye)
Veterinary +10
Defense Chance Increase 8%
Lower Requirements 50%
Luck 120
Mage Armor
Physical Resist 14%
Fire Resist 14%
Cold Resist 14%
Poison Resist 14%
Energy Resist 14%
Strength Requirement 37
Durability 255/255
Gloves of the  Wyvern

Gloves of the Wyvern
(2. Seviye)
Archery +10
Hit Chance Increase 8%
Lower Requirements 50%
Luck 120
Mage Armor
Physical Resist 5%
Fire Resist 5%
Cold Resist 5%
Poison Resist 5%
Energy Resist 5%
Strength Requirement 37
Durability 255/255
Helm of the  Wyvern

Helm of the Wyvern
(2. Seviye)
Archery +10
Hit Chance Increase 8%
Lower Requirements 50%
Luck 120
Mage Armor
Physical Resist 7%
Fire Resist 7%
Cold Resist 7%
Poison Resist 7%
Energy Resist 7%
Strength Requirement 37
Durability 255/255
Leggings of the  Wyvern

Leggings of the Wyvern
(1. Seviye)
Discordance +10
Defense Chance Increase 8%
Lower Requirements 50%
Luck 120
Mage Armor
Physical Resist 12%
Fire Resist 12%
Cold Resist 12%
Poison Resist 12%
Energy Resist 12%
Strength Requirement 37
Durability 255/255


Zindan Ele Geçirmek

Zindanların bazıları oyuncu grupları (guildler) tarafından ele geçirilebilir. Zindan ele geçirmenin aktif olduğu zindanlarda zindan altarı (dungeon arena) bulunur. Her zindanda belli bir yere konulmuş bu altar üzerinde duran ekip zindanı yavaş yavaş ele geçirmeye başlar.

Zindan Altarı

Normalde Bağımsız statüsündeki zindan, guild oyuncusunun üzerinde durmasıyla bağımsızlığını kaybetmeye başlar. Altar üzerindeki mavi canlının üzerine fareyi tuttuğunuzda zindanın ele geçirilmesi işlemini izleyebilirsiniz. Bağımsızlık % 0'a ulaştığında altar üstündeki guildin adına kuşatma başlar.

Zindan Altarı

Bu süreçte Guildi olmayan ya da farklı bir guilde mensup bir oyuncu altar üzerine gelirse kuşatma duraklatılır. Ele geçirmek isteyen guildin üyeleri, diğer guild üyelerini altardan uzaklaştırmalıdır. Sayaç %100 olduğunda kuşatma tamamlanır ve zindan o guild tarafından ele geçirilmiş olur.

Zindan Altarı

Ele geçiren guild 1 saat boyunca zindanın sahibidir. 1 saatin ardından zindan yeniden saldırılabilir duruma gelecektir. Bir zindan;
  • Başka bir guild altarı 10 dakika elinde tutarsa sahiplik el değiştirir.
  • Guildi olmayan bir oyuncu altarın üzerinde ise 12 saat sonra altar bağımsızlık kazanır ve sahiplik sona erer.
  • Altar üzerinde hiçbir oyuncu durmazsa 1 gün sonra altar tekrardan bağımsız olacaktır.
Guildler Zindanları Neden Ele Geçirmeli? Zindan sahipliği yetenek hızı, şans (luck) ve altın miktarı üzerinde etkilidir.

Yetenek Bonusu: Oyuncular sahibi oldukları zindanda kasarken 2 kat daha hızlı yetenek arttırır (Tailoring ve Blacksmith buna dahil değildir).

Şans Bonusu: Zindanda oynayan oyuncular en az 960 şans (luck) ile yaratıklardan eşya alırlar. Ancak zindan sahibi ise buna 160 daha eklenerek 1120 luck'a erişilebilir. Ve eğer o zindan günün zindanı durumundaysa 80 luck daha alırlar ve böylelikle 1200 luck ile eşya alırlar.

Altın Bonusu: Oyuncular zindanlarda yaratık öldürdüklerinde %50 fazla altın toplarlar. Eğer bulundukları zindan kendilerine aitse bu oran %100'e çıkar. Yani 500 altın veren bir yaratık 1000 altın verecektir.

Zindanı elegeçiren guild oyuncuları, zindan içerisindeki diğer guild ve bireysel oyuncuları düşman (turuncu renkle) görecektir. Yani eğer bu oyuncuları öldürürlerse kill almayacaklardır. Mevcut zindan bonuslarına zindan girişlerindeki bayraklardan ulaşılabilir.

Zindan Bayrağı


Savaşçılar Neden Zindanda Kasmalı?

Zindanlarda savaşçı/büyücü/okçu karakterlere süresiz bonuslar bulunmaktadır. Bu bonuslar aşağıdaki gibidir:

  • Oyundaki diğer oyuncular tarafından elde edilmiş en yüksek luck ile yaratık öldürebilme. Herhangi bir luck kıyafet gereksinimi olmadan maksimum luck ile yaratık öldürerek değerli eşyalar kazanabilirsiniz.
  • Yaratıklara %20 daha fazla hasar verirsiniz.
  • Yaratıklardan %10 daha az hasar alırsınız.


Günün Zindanı

Zindanlardan biri Günün Zindanıdır. Bu zindanı ele geçiren guild üyesi +80 fazladan luck kazanır. Ayrıca bu zindanda, orjinaline göre çok daha fazla Pırıltılı Yaratık çıkar. Bu yaratıklar en az 1 eşya verirler ve üzerinizdeki luck miktarından etkilenmezler.

İlgili Yazılar

Üye Girişi




Seviye Sınıfı Liderleri

Haftanın En İyileri

Etkinlik Birincileri

Günün Yaratığı

Ayın Resmi

{Forum}

Facebook Sayfamız