World of UO
Ücretsiz Olarak Oyna login.worldofuo.com: 2593

Zindan Sistemi

Genel Bilgi

Zindan Sistemi, Ultima Online'da zindanların oyuncular tarafından daha aktif kullanılması için geliştirilmiş olup zindanların ele geçirilmesine ve zorluk derecelerinin yükseltilmesine olanak sağlayan çeşitli uygulamaları ifade eder. Zindan sistemi;

  • Kapalı Zindanlar
  • Zindanlarda bineksiz bulunulması,
  • Zindanların zorluk seviyelerinin yükseltilebilmesi,
  • Her zindanın bir efendiye sahip olması,
  • Zindanların oyuncu gruplarınca ele geçirilebilir olması,
  • Zindanlardan birinin günün zindanı olması
gibi uygulamaları kapsar. Şimdi bunlarla ilgili biraz ayrıntı verelim.

Zindanda Binek Kullanılamaz

World of UO: Pagan (2023) için geçerli olan bu uygulamada bir oyuncu zindana girdiği sırada bineğinin üstündeyse, binek otomatik olarak ahıra gönderilir. Eğer bineğinin üstünde değilse, binek oyuncuyla birlikte zindana girer ancak hiçbir şekilde zindan içerisinde bineğe binilemez. Oyuncu zindandan çıktığı zaman, eğer girerken binek üzerindeyse yine bineği üzerinde çıkar.

Zindan Türleri

Sunucumuzda üç tür zindan bulunur: Normal Zindan, Arena Zindanı ve Özel Zindan

Normal Zindanlar

Bir efendi ve kadim efendiye sahip olan ve belirli sayıda yaratık öldürülmesi ile bu efendilerin ortaya çıktığı zindanlardır. Öldürülen 4. efendiden sonra kadim efendi çıkar.

Efendi (Mini Boss)

Her zindanda farklı sayıda yaratık öldürüldüğünde ortaya çıkar. Öldürüldüğü zaman onu öldüren oyunculara 100 paragon puanı ve rastgele bir oyuncuya 1 minor artifact geliştirme taşı verilir.

Kadim Efendi (Boss)

Oyuncular tarafından 4 kez efendi öldürüldükten sonra çıkar. Onu öldüren oyuncular 2 DF Turu kazanır. Ayrıca rastgele 3 oyuncuya Special Runic Tablet verilir.

Arena Zindanları

Bazı zindanlar kasılabilir zindan özelliğine sahiptir. Zindanlar başlangıçta 1. seviyedir. Zindanın 1. seviyesindeki yaratıklar genellikle güçsüz ve kolay avlanan yaratıklardan oluşur. Oyuncular zindanda yaratık öldürdükçe zindanın seviyesi yükselmeye başlar. Seviye yükseldikçe daha güçlü yaratıklar ortaya çıkacaktır. Bir zindan en fazla 8. seviyeye kadar kasılabilir. Bu seviyeye ulaştığında zindanın rastgele bir yerinde zindan efendisi uyanır. Öldürüldüğü zaman zindan seviyesi yeniden 1'e düşecektir. Ayrıca eğer 30 dakika içerisinde oyuncular tarafından zindan seviyesi yükseltilemediyse seviye 1 azalır. Bu tarz zindanlarda yaratıklar rastgele çıkar.

Arena zindanlarındaki zindan efendileri öldürüldüğü zaman Zindan Artifact elde edilir. Bu artifactlerin listesini sayfanın aşağısında görebilirsiniz. Ayrıca efendiyi öldüren oyuncular 2 DF Turu tamamlamış sayılır.

Zindan Listesi

Sunucudaki tüm zindanlarla ilgili bilgiyi HELP butonuna basarak ulaştığınız Zindanlar butonundan öğrenebilirsiniz.

Zindan Listesi

Aşağıdaki tabloda belli başlı zindanlar ve seviyelere göre çıkabilecek yaratıklar gösterilmiştir.

Zindan Seviye Yaratıklar
Lakeshire

(Normal Zindan)
Kasılamaz 
Sorcerer's

(Normal Zindan)
Kasılamaz 
Rock

(Normal Zindan)
Kasılamaz 
Blood

(Efendi Zindanı)
Yaratık Sayısı200
EfendiBalron Boss
Kadim EfendiBlood Elemental Boss
Ankh

(Efendi Zindanı)
Yaratık Sayısı200
EfendiRotting Corpse Boss
Kadim EfendiAncient Lich Boss
Kirin Passage

(Normal Zindan)
Kasılamaz 
Wisp

(Normal Zindan)
Kasılamaz 
Exodus

(Normal Zindan)
Kasılamaz 
Solen Hives

(Efendi Zindanı)
Yaratık Sayısı150
EfendiAnt Lion Boss
Kadim EfendiRune Beetle
Despise

Açılması İçin Gereken:
Tarih: 01.10.2021
Yaratık Öldürme: 10000

(Arena Zindanı)
1. SeviyeLizardman, Ettin, Troll, Slime
2. SeviyeEarth Elemental, Troll, Ogre
3. SeviyeDread Spider, Titan, Ogre Lord
4. SeviyeTitan, Toxic Elemental, Ogre Lord
5. SeviyeOgre Lord, Arctic Ogre Lord, Toxic Elemental
6. SeviyePoison Elemental, Ogre Lord, Blood Elemental
7. SeviyeCyclops, Blood Elemental, Poison Elemental
8. SeviyeBlood Elemental, Poison Elemental, Cyclops
EfendiLurg
Destard

Açılması İçin Gereken:
Tarih: 07.10.2021
Yaratık Öldürme: 20000

(Arena Zindanı)
1. SeviyeGiant Serpent, Silver Serpent, Drake
2. SeviyeGiant Serpent, Drake, Fire Elemental
3. SeviyeGiant Serpent, Fire Elemental, Wyvern
4. SeviyeWyvern, Drake, Dragon
5. SeviyeDrake, Dragon, Wyvern
6. SeviyeDragon, Shadow Wyrm, Drake
7. SeviyeShadow Wyrm, Skeletal Dragon, Dragon
8. SeviyeAncient Wyrm, Shadow Wyrm, Skeletal Dragon
EfendiReptalon Boss
Deceit

Açılması İçin Gereken:
Tarih: 10.10.2021
Yaratık Öldürme: 30000

(Arena Zindanı)
1. SeviyeSkeleton, Mummy, Shade, Zombie
2. SeviyeShade, Mummy, Ghoul, Skeleton
3. SeviyeGhoul, Wailing Banshee, Silver Serpent
4. SeviyeBone Knight, Lich, Silver Serpent
5. SeviyeBone Magi, Lich Lord, Fire Elemental
6. SeviyeAncient Lich, Lich Lord, Lich
7. SeviyeAncient Lich, Lich Lord, Blood Elemental
8. SeviyeAncient Lich, Poison Elemental, Blood Elemental
EfendiNocturne
Covetous

Açılması İçin Gereken:
Tarih: 13.10.2021
Yaratık Öldürme: 40000

(Arena Zindanı)
1. SeviyeHarpy, Headless One, Corpser
2. SeviyeSwamp Tentacle, Stone Harpy, Skeletal Mage
3. SeviyeSpectre, Mummy, Gazer
4. SeviyeWater Elemental, Drake, Zombie, Wraith
5. SeviyeLich, Dread Spider, Dragon
6. SeviyeRotting Corpse, Dread Spider, Dragon
7. SeviyeDragon, Rotting Corpse, Shadow Wyrm
8. SeviyeShadow Wyrm, Ancient Lich, Elder Gazer
EfendiRevenant Lion Boss
Shame

Açılması İçin Gereken:
Tarih: 16.10.2021
Yaratık Öldürme: 50000

(Arena Zindanı)
1. SeviyeScorpion, Earth Elemental, Air Elemental
2. SeviyeEarth Elemental, Air Elemental, Water Elemental
3. SeviyeWater Elemental, Fire Elemental, Evil Mage
4. SeviyeEvil Mage Lord, Evil Mage, Toxic Elemental
5. SeviyeToxic Elemental, Blood Elemental, Poison Elemental
6. SeviyeBlood Elemental, Elder Gazer, Evil Mage Lord
7. SeviyeBlood Elemental, Poison Elemental, Balron
8. SeviyeSkeletal Dragon, Balron, Blood Elemental
EfendiYamandon Boss
Wrong

(Efendi Zindanı)
Yaratık Sayısı250
EfendiOphidian Zealot Boss
Kadim EfendiTsuki Wolf
Hythloth

(Efendi Zindanı)
Yaratık Sayısı200
EfendiDaemon Boss
Kadim EfendiCu Sidhe Boss
Terathan Keep

(Efendi Zindanı)
Yaratık Sayısı175
EfendiDread Spider Boss
Kadim EfendiRed Widow
Ice

(Efendi Zindanı)
Yaratık Sayısı250
EfendiFrost Troll Boss
Kadim EfendiLady Of The Snow Boss
Fire

(Efendi Zindanı)
Yaratık Sayısı200
EfendiFire Elemental Boss
Kadim EfendiFire Dragon Boss
Doom

(Normal Zindan)
Kasılamaz 
Doom Gauntlet

(Normal Zindan)
Kasılamaz 

Özel Zindanlar

Bazı zindanlara sadece sınıfında belirli seviyenin üstünde olanlar erişebilir. Genellikle seviye kasmak için kullanılan bu zindanlardan 2 adet bulunmaktadır. Girişleri Wisp Zindanının batısında olan bu zindanlardan biri Hayvan Eğitmeni 80. Seviye içindir. Diğeri ise Hayvan Eğitmenliği 100. Seviye için tasarlanmıştır.

Bir diğer özel zindan Skeletal's Lair'dir. Justice geçiş kapısının karşısında olan bu zindandan, dünyanın en kaliteli eşyaları elde edilebilir. İçerisi marklanılamaz ve ışınlanılamaz bölgesidir.

Zindan Artifactleri

Artifact Özellikleri
Darkened Sky

Darkened Sky
(1. Seviye)
Damage Increase 50%
Hit Lightning 60%
Swing Speed Increase 25%
Cold Damage 50%
Energy Damage 50%
Weapon Damage 12 - 13
Weapon Speed 49
Range 1
Strength Requirement 50
Two-Handed Weapon
Skill Required: Fencing
Durability 255/255
Kasa Of The Rajin

Kasa Of The Rajin
(1. Seviye)
Spell Damage Increase 12%
Physical Resist 12%
Fire Resist 17%
Cold Resist 21%
Poison Resist 17%
Energy Resist 17%
Strength Requirement 10
Durability 255/255
Leurocian's Mempo of Fortune

Leurocian's Mempo of Fortune
(1. Seviye)
Luck 300
Mana Regeneration 1
Physical Resist 15%
Fire Resist 10%
Cold Resist 10%
Poison Resist 10%
Energy Resist 15%
Strength Requirement 30
Durability 255/255
Rune Beetle Carapace

Rune Beetle Carapace
(1. Seviye)
Lower Mana Cost 15%
Lower Requirements 100%
Mage Armor
Mana Increase 10
Mana Regeneration 3
Physical Resist 5%
Fire Resist 3%
Cold Resist 14%
Poison Resist 3%
Energy Resist 14%
Durability 255/255
Stormgrip

Stormgrip
(1. Seviye)
Damage Increase 25%
Intelligence Bonus 8
Luck 125
Physical Resist 10%
Fire Resist 4%
Cold Resist 18%
Poison Resist 3%
Energy Resist 18%
Strength Requirement 10
Durability 255/255
Sword Of The Stampede

Sword Of The Stampede
(1. Seviye)
Damage Increase 60%
Hit Chance Increase 10%
Hit Harm 100%
Cold Damage 100%
Weapon Damage 11 - 13
Weapon Speed 44
Range 1
Strength Requirement 25
One-Handed Weapon
Skill Required: Swordsmanship
Durability 255/255
Swords Of Prosperity

Swords Of Prosperity
(1. Seviye)
Faster Casting 1
Luck 200
Mage Weapon -0 Skill
Spell Channeling
Fire Damage 100%
Weapon Damage 13 - 16
Weapon Speed 39
Range 1
Strength Requirement 35
Two-Handed Weapon
Skill Required: Mace Fighting
Durability 255/255
The Horselord

The Horselord
(1. Seviye)
Slayer: ElementalBan
Slayer: ReptilianDeath
Damage Increase 50%
Dextery Bonus 5
Luck 125
Mana Regeneration 1
Physical Damage 100%
Weapon Damage 15 - 17
Weapon Speed 25
Range 10
Strength Requirement 45
Two-Handed Weapon
Skill Required: Archery
Durability 255/255
Tome Of Enlightenment

Tome Of Enlightenment
(1. Seviye)
Intelligence Bonus 5
Spell Damage Increase 10
Cast Speed 1
Tome Of Lost Knowledge

Tome Of Lost Knowledge
(1. Seviye)
Magery +15
Intelligence Bonus 8
Lower Mana Cost 15
Spell Damage Increase 15
Winds Edge

Winds Edge
(1. Seviye)
Damage Increase 50%
Defense Chance Increase 10%
Hit Mana Leech 40%
Swing Speed Increase 50%
Energy Damage 100%
Weapon Damage 17 - 18
Weapon Speed 28
Range 1
Strength Requirement 95
Two-Handed Weapon
Skill Required: Mace Fighting
Durability 255/255

Zindan Ele Geçirmek

Zindanların bazıları oyuncu grupları (guildler) tarafından ele geçirilebilir. Zindan ele geçirmenin aktif olduğu zindanlarda zindan altarı (dungeon arena) bulunur. Her zindanda belli bir yere konulmuş bu altar üzerinde duran ekip zindanı yavaş yavaş ele geçirmeye başlar.

Zindan Altarı

Normalde Bağımsız statüsündeki zindan, guild oyuncusunun üzerinde durmasıyla bağımsızlığını kaybetmeye başlar. Altar üzerindeki mavi canlının üzerine fareyi tuttuğunuzda zindanın ele geçirilmesi işlemini izleyebilirsiniz. Bağımsızlık % 0'a ulaştığında altar üstündeki guildin adına kuşatma başlar.

Zindan Altarı

Bu süreçte Guildi olmayan ya da farklı bir guilde mensup bir oyuncu altar üzerine gelirse kuşatma duraklatılır. Ele geçirmek isteyen guildin üyeleri, diğer guild üyelerini altardan uzaklaştırmalıdır. Sayaç %100 olduğunda kuşatma tamamlanır ve zindan o guild tarafından ele geçirilmiş olur.

Zindan Altarı

Ele geçiren guild 1 saat boyunca zindanın sahibidir. 1 saatin ardından zindan yeniden saldırılabilir duruma gelecektir. Bir zindan;
  • Başka bir guild altarı 10 dakika elinde tutarsa sahiplik el değiştirir.
  • Guildi olmayan bir oyuncu altarın üzerinde ise 12 saat sonra altar bağımsızlık kazanır ve sahiplik sona erer.
  • Altar üzerinde hiçbir oyuncu durmazsa 1 gün sonra altar tekrardan bağımsız olacaktır.
Guildler Zindanları Neden Ele Geçirmeli? Zindan sahipliği yetenek hızı, şans (luck) ve altın miktarı üzerinde etkilidir.

Yetenek Bonusu: Oyuncular sahibi oldukları zindanda kasarken 2 kat daha hızlı yetenek arttırır (Tailoring ve Blacksmith buna dahil değildir).

Şans Bonusu: Zindanda oynayan oyuncular en az 960 şans (luck) ile yaratıklardan eşya alırlar. Ancak zindan sahibi ise buna 160 daha eklenerek 1120 luck'a erişilebilir. Ve eğer o zindan günün zindanı durumundaysa 80 luck daha alırlar ve böylelikle 1200 luck ile eşya alırlar.

Altın Bonusu: Oyuncular zindanlarda yaratık öldürdüklerinde %50 fazla altın toplarlar. Eğer bulundukları zindan kendilerine aitse bu oran %100'e çıkar. Yani 1000 altın veren bir yaratık 2000 altın verecektir.

Zindanı elegeçiren guild oyuncuları, zindan içerisindeki diğer guild ve bireysel oyuncuları düşman (turuncu renkle) görecektir. Yani eğer bu oyuncuları öldürürlerse kill almayacaklardır. Mevcut zindan bonuslarına zindan girişlerindeki bayraklardan ulaşılabilir.

Zindan Bayrağı

Günün Zindanı

Zindanlardan biri Günün Zindanıdır. Bu zindanı ele geçiren guild üyesi +80 fazladan luck kazanır. Ayrıca bu zindanda, orjinaline göre çok daha fazla Pırıltılı Yaratık çıkar. Bu yaratıklar en az 1 eşya verirler ve üzerinizdeki luck miktarından etkilenmezler.

İlgili Yazılar

Üye Girişi




Seviye Sınıfı Liderleri

Haftanın En İyileri

Etkinlik Birincileri

Günün Yaratığı

Ayın Resmi

{Forum}

Facebook Sayfamız